02, 03, 04 avril 2025

Lille métropole

eclair

conférence

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  • Blind Sounds
  • Ishtar Games

Le sound design, l’allié de votre jeu vidéo indé

Dans un monde singulièrement fasciné par les images, l’homme en oublierait parfois qu’il possède 2 oreilles. Le sound-design d’un jeu vidéo, et a fortiori d’un jeu indé, peut jouer un rôle éminemment important dans l’expérience du joueur. Il faut donc y accorder une importance première. Deux éminents sound-designers partagent vision, méthodo et astuces.

Biographie de Pierre-Marie Blind
À travers un parcours pro d’une dizaine d’années, Pierre-Marie Blind, fondateur de l’entreprise Blind Sounds, a pu se frotter au design sonore dans le jeu vidéo, l’art contemporain, l’audiovisuel. Aujourd’hui, il jouit d’une réputation internationale dans la création sonore pour expériences immersives.
Pierre-Marie rejoint l’un des leaders mondiaux du gaming, et collabore à des productions comme Far Cry 5 ou Settlers. Ces 2 années en Allemagne (2018-2020) sont consacrées à travailler sur des projets dédiés à l’entertainment immersif chez Ubisoft Escape Games. Soit la business-unit dédiée à la création d’expériences immersives autour des licences les plus fameuses d’Ubi ; expériences proposées aux visiteurs de parcs à thèmes, de salles d’arcade ou d’escape rooms. Une vingtaine de collaborateurs qui travaillent en mode start-up et s’emploient à offrir à des licences comme Assasin’s creed ou Prince of Persia de nouvelles potentialités de rencontres avec leur public… et de revenus.

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