02, 03, 04 avril 2025

Lille métropole

eclair

conférence

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  • Ironequal
  • Playdigious

En 2024, la plateforme US Steam indique avoir accueilli (année record !) 18 864 nouveaux jeux !
Si elle a été originellement une véritable aubaine pour les jeunes studios indépendants, Steam n’est peut-être plus un point de passage obligatoire.
Alors, oui, il y a des alternatives dûment repérées comme itch.io ou encore GoG.
Le jeu mobile, lui aussi saturé en termes d’offres, est-il encore une alternative cohérente ?
Et pourquoi pas choisir d’adopter une plateforme montante, spécialisée dans le jeu web HTML5, comme Poki ou Kongregate ?
Et au-delà de la distribution, comment penser la création d’un studio et d’un premier jeu indé ? Et la presta : une plaie ou une opportunité ?

En échangeant avec Iron Equal, jeune studios indépendant, et Playdigious, éditeur spécialisé dans le portage de succès indés PC/Console sur mobile, on interroge les choix stratégiques que peuvent faire les créateurs de studios indés : comment exister dans un marché ultra-compétitif ?

les speakers