- Studio [2.21]
- TimpelPictures
- NACON Gaming
- Quantic Dream
Quels sont les enjeux à travailler autour d’une IP forte ? Quels atouts ? Quels pièges ? Comment enrichir sans dénaturer ? Les ayants-droits sont ils des freins ou des moteurs ? Nous évoquerons la question de la licence, d’un point de vue business, marketing et créatif.
Une table ronde qui mixe producteurs de jeu (Nacon, (2.21)) et producteurs audiovisuels (Nicolas Bary-TimpelPictures) pour évoquer des licences aussi diverses que Star Wars Eclipse, Le Petit Spirou, Robocop ou encore Little Big Adventure.